Sabidurius

Un juego que despierta la inteligencia, la imaginación y el buen humor.

¿Cómo definirían tus amigos palabras como «meliponinos», «cachifollar» o «galpito»? ¿Qué crees que escribirían? ¿Qué escribirías tú?

¿Qué es el bucio? ¿Una especie de caracol marino? ¿Pelusilla que le sale a los adolescentes del género masculino y que a veces se convierte en bigote? ¿O la sirena que se enciende en los faros cuando la niebla borra la costa?

En esto consiste este juego de mesa llamado Sabidurius. En descubrir cuál es la definición exacta de una palabra que, en la mayor parte de los casos, no habrás oído en tu vida, o en proponer una definición tan divertida, insospechada o imaginativa que te convierta en rey del tablero.

Los creadores de juegos de mesa recurren a superfragilísticos publicitarios que vendan de la mejor manera su producto. Casi todos esgrimen adjetivos que tratan de persuadir al hipotético comprador de que no hará el canelo. Sabidurius no es una excepción. Pero nos atrevemos a apostar a ciegas de que este juego cumple con creces lo que promete.

Y no solo por la preciosa factura de la caja, el tablero y los demás aperos de juego. Es una pequeña obra de arte. Belleza al servicio del entretenimiento y el cultivo del alma. Casi nada, para los tiempos que corren.

Sabidurius es un juego que activa la inteligencia, despierta la imaginación y desata carcajadas. Convierte al diccionario en un armario lleno de frases delirantes que se fabrican a medida que el jugador se atreve a pensar y a escribir como no había hecho en su vida. Además, cultiva la memoria y favorece una virtud casi perdida en nuestra época de velocidad y resultados: escuchar atentamente lo que el otro tiene que decir. Puede que sea tan bueno o divertido que te convenza. Haz la prueba.

Cuando llegó Internet muchos pensaron que la gente (y sobre todo los jóvenes) iban a dejar de leer y de escribir. Y nunca se ha escrito y leído tanto. Sabidurius se sube a esa ola con todo el entusiasmo que despierta un juego basado en una característica que comparten el cerebro humano y el universo: se expanden a medida que se navegan.

Gracias a este juego descubrirá cosas sobre usted mismo que ni se imaginaba. Se dará cuenta de que no solo es capaz de pensar de otra manera, sino de escribir frases y palabras que ni sospechaba que pudieran esconderse en algún rincón remoto de su cabeza.

Sabidurius es un juego para seres y grupos fatigados del imperio de lo virtual, a los que les guste explorar con palabras el mundo que les rodea, siguiendo los pasos de la lógica, pero también los del delirio, los de la asociación libre. Aquí no hay barreras al sentido común, sino puentes a la fascinación. Es un juego para todas las edades y para todos los niveles (la imaginación no tiene nada que ver con títulos ni diplomas). No gana el que supuestamente más sabe, sino el más astuto, el que no tiene miedo de dejar que su cerebro vague en globo y se asome a la realidad con ojos limpios.

Algo más que un juego

Cuando pensamos Sabidurius no solo pretendíamos crear un juego sencillo, educativo y divertido hasta la carcajada. Queríamos que fuera un objeto valioso y bello en sí mismo, un objeto que tuviera algo de obra de arte. De ahí su diseño especial y único, con más de 30 ilustraciones creadas expresamente para el juego por el multipremiado artista vigués Ramón Trigo.

Sobre el diseño

Hay muchos juegos de mesa originales, pero Sabidurius cuenta además con un diseño único. De hecho, cuando pensamos Sabidurius no sólo pretendíamos crear un juego sencillo, educativo y divertido hasta la carcajada. Queríamos que fuera un objeto valioso y bello en sí mismo, un objeto que tuviera algo de obra de arte.

Nuestra primera y última opción siempre fue el artista vigués y Premio Lazarillo de Álbum Ilustrado, Ramón Trigo.

Conocíamos al artista y su obra, y ambos encajaban a la perfección en la idea que perseguíamos para Sabidurius. La única duda era si Ramón Trigo se prestaría a crear una obra no sólo para ser comtemplada, sino también sobre la que jugar. Aceptó de inmediato, y a partir de ahí se abrió un proceso en el que surgieron multitud de ideas y bocetos.

Lo más sencillo habría sido emplear alguna de las obras ya creadas, pero buscábamos algo “a medida”. Queríamos un personaje y una historia, y así surgió Sabidurius, ese tipo con bombín que se pasea por el tablero rodeado de interrogantes siguiendo algo que podríamos denominar “la ruta del conocimiento”, la misma ruta que deberán seguir los jugadores impulsados por la imaginación de Ramón Trigo, y la suya propia.

Pensado, diseñado y fabricado en Galicia, Sabidurius en un juego de mesa basado en las palabras, sus definiciones, la imaginación y la escritura. Un proyecto lúdico-educativo que requirió de disciplinas como el diseño gráfico, la fotografía, el vídeo, el diseño web, la creación de una tienda online y la gestión de la fabricación.

Para tres o más jugadores, a partir de 12 años.

CONTENIDO DEL JUEGO

  • Caja
  • Tablero de juego (50 x 50 cm)
  • 300 Tarjetas con 900 palabras y definiciones
  • Caja contenedora de tarjetas
  • Panel de definiciones
  • 8 Fichas de jugador y 8 fichas de votación
  • 8 Lápices
  • Taco de hojas
  • Hoja de instrucciones

¿Un juego que se vende en librerías?

Sabidurius

34,95

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Descripción

Un juego que despierta la inteligencia, la imaginación y el buen humor.

¿Cómo definirían tus amigos palabras como «meliponinos», «cachifollar» o «galpito»? ¿Qué crees que escribirían? ¿Qué escribirías tú?

¿Qué es el bucio? ¿Una especie de caracol marino? ¿Pelusilla que le sale a los adolescentes del género masculino y que a veces se convierte en bigote? ¿O la sirena que se enciende en los faros cuando la niebla borra la costa?

En esto consiste este juego de mesa llamado Sabidurius. En descubrir cuál es la definición exacta de una palabra que, en la mayor parte de los casos, no habrás oído en tu vida, o en proponer una definición tan divertida, insospechada o imaginativa que te convierta en rey del tablero.

Los creadores de juegos de mesa recurren a superfragilísticos publicitarios que vendan de la mejor manera su producto. Casi todos esgrimen adjetivos que tratan de persuadir al hipotético comprador de que no hará el canelo. Sabidurius no es una excepción. Pero nos atrevemos a apostar a ciegas de que este juego cumple con creces lo que promete.

Y no solo por la preciosa factura de la caja, el tablero y los demás aperos de juego. Es una pequeña obra de arte. Belleza al servicio del entretenimiento y el cultivo del alma. Casi nada, para los tiempos que corren.

Sabidurius es un juego que activa la inteligencia, despierta la imaginación y desata carcajadas. Convierte al diccionario en un armario lleno de frases delirantes que se fabrican a medida que el jugador se atreve a pensar y a escribir como no había hecho en su vida. Además, cultiva la memoria y favorece una virtud casi perdida en nuestra época de velocidad y resultados: escuchar atentamente lo que el otro tiene que decir. Puede que sea tan bueno o divertido que te convenza. Haz la prueba.

Cuando llegó Internet muchos pensaron que la gente (y sobre todo los jóvenes) iban a dejar de leer y de escribir. Y nunca se ha escrito y leído tanto. Sabidurius se sube a esa ola con todo el entusiasmo que despierta un juego basado en una característica que comparten el cerebro humano y el universo: se expanden a medida que se navegan.

Gracias a este juego descubrirá cosas sobre usted mismo que ni se imaginaba. Se dará cuenta de que no solo es capaz de pensar de otra manera, sino de escribir frases y palabras que ni sospechaba que pudieran esconderse en algún rincón remoto de su cabeza.

Sabidurius es un juego para seres y grupos fatigados del imperio de lo virtual, a los que les guste explorar con palabras el mundo que les rodea, siguiendo los pasos de la lógica, pero también los del delirio, los de la asociación libre. Aquí no hay barreras al sentido común, sino puentes a la fascinación. Es un juego para todas las edades y para todos los niveles (la imaginación no tiene nada que ver con títulos ni diplomas). No gana el que supuestamente más sabe, sino el más astuto, el que no tiene miedo de dejar que su cerebro vague en globo y se asome a la realidad con ojos limpios.

Algo más que un juego

Cuando pensamos Sabidurius no solo pretendíamos crear un juego sencillo, educativo y divertido hasta la carcajada. Queríamos que fuera un objeto valioso y bello en sí mismo, un objeto que tuviera algo de obra de arte. De ahí su diseño especial y único, con más de 30 ilustraciones creadas expresamente para el juego por el multipremiado artista vigués Ramón Trigo.

Sobre el diseño

Hay muchos juegos de mesa originales, pero Sabidurius cuenta además con un diseño único. De hecho, cuando pensamos Sabidurius no sólo pretendíamos crear un juego sencillo, educativo y divertido hasta la carcajada. Queríamos que fuera un objeto valioso y bello en sí mismo, un objeto que tuviera algo de obra de arte.

Nuestra primera y última opción siempre fue el artista vigués y Premio Lazarillo de Álbum Ilustrado, Ramón Trigo.

Conocíamos al artista y su obra, y ambos encajaban a la perfección en la idea que perseguíamos para Sabidurius. La única duda era si Ramón Trigo se prestaría a crear una obra no sólo para ser comtemplada, sino también sobre la que jugar. Aceptó de inmediato, y a partir de ahí se abrió un proceso en el que surgieron multitud de ideas y bocetos.

Lo más sencillo habría sido emplear alguna de las obras ya creadas, pero buscábamos algo “a medida”. Queríamos un personaje y una historia, y así surgió Sabidurius, ese tipo con bombín que se pasea por el tablero rodeado de interrogantes siguiendo algo que podríamos denominar “la ruta del conocimiento”, la misma ruta que deberán seguir los jugadores impulsados por la imaginación de Ramón Trigo, y la suya propia.

Pensado, diseñado y fabricado en Galicia, Sabidurius en un juego de mesa basado en las palabras, sus definiciones, la imaginación y la escritura. Un proyecto lúdico-educativo que requirió de disciplinas como el diseño gráfico, la fotografía, el vídeo, el diseño web, la creación de una tienda online y la gestión de la fabricación.

Para tres o más jugadores, a partir de 12 años.

CONTENIDO DEL JUEGO

  • Caja
  • Tablero de juego (50 x 50 cm)
  • 300 Tarjetas con 900 palabras y definiciones
  • Caja contenedora de tarjetas
  • Panel de definiciones
  • 8 Fichas de jugador y 8 fichas de votación
  • 8 Lápices
  • Taco de hojas
  • Hoja de instrucciones

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